DOLAR 32,9949 -0.11%
EURO 35,8195 -0.26%
ALTIN 2.528,010,83
BITCOIN 22396551.00876%
İstanbul
25°

AÇIK

SABAHA KALAN SÜRE

Ghost of Tsushima: Director’s Cut’ı DLSS 3 ve Reflex ile deneyimleyin!
  • Haberler34
  • Teknoloji
  • Ghost of Tsushima: Director’s Cut’ı DLSS 3 ve Reflex ile deneyimleyin!

Ghost of Tsushima: Director’s Cut’ı DLSS 3 ve Reflex ile deneyimleyin!

ABONE OL
9 Mayıs 2024 17:12
Ghost of Tsushima: Director’s Cut’ı DLSS 3 ve Reflex ile deneyimleyin!
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Ghost of Tsushima oyuncuları Moğol İmparatorluğu’nun Uzak Doğu ülkelerinin birçoklarında karar sürdüğü 1200’lü yılların sonlarına götürüyor. Tsushima Adası, ana Japonya’yı ve General Khotun Khan liderliğindeki devasa bir Moğol istilasını engellemek için tek başına duruyor.

Adanın birinci Moğol saldırısı tarafından bir cehenneme dönüştüğü bir anda, Samuray Savaşçısı Jin Sakai’nin kararlılığı sınanır. Klanının kalan az sayıdaki üyelerinden biri olarak, Jin halkını ve yuvasını korumak için her şeyi yapmak zorundadır. Samuray kodundan vazgeçmek zorunda kalan Jin, Tsushima’yı kurtarmak için o periyot için eşi gibisi görülmemiş teknikleri kullanarak “hayalet” yolunu benimser.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut ile oyuncular Jin’in güçlü seyahatini birinci defa PC’de deneyimleyebilecek.

16 Mayıs’ta Ghost of Tsushima: Director’s Cut‘ın lansmanı yapılacak.   Bu lansman, NVIDIA’nın eşi gibisi olmayan oyun geliştirme teknolojisinin bulunduğu kullanıma hazır bir dayanak içerecek. DLSS 2 ve DLSS 3 teknolojileri oyuncuların kare suratlarını artırarak şimdiye kadarki en süratli performansı elde etmelerini sağlayacak! Oyuncular ayrıyeten, performansı artırmak yerine manzara kalitesini en üst seviyeye çıkarmak için doğal çözünürlüklü manzarayı kullanan DLAA’yı kullanabilecek. Bu sürüm, oyuncuların kusursuz imaj kalitesi ve performans için DLAA ve DLSS 3’ü birleştirmelerine imkan tanıyacak.

Bundan sonrası daha da heyecan verici zira oyuncular GeForce RTX ve GeForce GTX GPU’larda rastgele bir ayarla uygulanabilen NVIDIA Reflex’i de kullanabiliyor. Bu, sistem gecikmesini azaltarak hareketleri daha süratli hale getirecek ve çok oyunculu maçlarda rekabet avantajı sağlarken tek oyunculu oyunları daha hassas ve eğlenceli hale getirecek.

NVIDIA Reflex, Eylül 2020’den bu yana GeForce GPU’lardaki gecikme mühletini azalttı ve şu anda 100’den fazla oyunda bu teknoloji mevcut. Eleştirmenlerce beğenilen çoklu ve tek oyunculu oyunların yanı sıra 10 nişancı oyunundan 9’u artık Reflex dayanağına sahip. GeForce oyuncularının çoğunluğu bu özelliği aktifleştirdi. Geçen yıl GeForce kullanıcıları, Reflex sayesinde artan cevap verme özelliğine sahip favori oyunlarında 10 milyar saatten fazla oynadı. 

İlginizi Çekebilir;  Küçük işletmeler, büyük riskler: Parola korumasını önceliklendirme

16 Mayıs’ta Ghost of Tsushima: Director’s Cut piyasaya sürülmeden evvel yeni Game Ready Sürücüsü’nü indirerek oyunun tam potansiyelini ortaya çıkarın!

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

En az 10 karakter gerekli


HIZLI YORUM YAP
300x250r
300x250r

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.